24.05.2012
ЭD текстуры и модели
Автор: Александр    03.05.2010 10:14    Печать

Если взять одного человека, то каким он будет? Он будет тяжёлым, мерзким, но самое удивительное – он будет много полигональным. 

Мало кто задумывался, сколько полигонов, треугольников, вертексов, в одном лишь человеке.  Сегодняшние технологии не позволяют так бездарно расходовать эти полигоны, поэтому экономное моделирование можно считать отдельным видом искусства.

Чтобы полностью перенести человека в компьютерную 3d модель, понадобятся немалые усилия моделлера, а  так же ресурсы компьютера.  Но модель не должна быть без текстур, ведь не все могут понять что серый цвет может быть одновременно и кожей, и глазом, и полостью рта. Создание текстур обычно делается с реальных предметов, при помощи сканнера. Далее в редакторах текстура тайлится, делается для неё бамп, и прочее, если всё это необходимо. Но далеко не всегда есть возможность отсканировать например внутреннюю стороны желудка, либо предметы блестящие, или пушистые. В таких случаях текстуру приходится рисовать с нуля, что не так то просто для человека, который рисовал лишь 3d квадратики на уроки геометрии.  Прочитав пару статей, можно приступить к рисованию такой текстуры, либо к профессиональному обучению, чтобы рисовать подобные текстуры. Сделав всё это, на модель человека можно наложить качественную текстуру, и он будет как настоящий.

Всё это занятие как правило нужно лишь для собственного развлечения. Но самые продвинутые, могут выкладывать свои «творения» Вконтакте, и показывать друзьям. Возможно это, хоть в какой-то мере сделает человека самодостаточным, чтобы он посчитал себя достойным работать в колективе, и такой человек может свободно пойти работать на швейную фабрику. И стать по истине свободным человеком. Всему этому, как мы выяснили, могут помочь 3d моделирование, текстурирование, а так же анимация. Создавать текстуры самому – трудно. Делать второстепенные модели самому – долго. Именно для этого существуют сайты, где уже есть качественные текстуры, и 3d модели,  для вторых планов.